Переход из текстурированнного изображения движущегося робота, реализованного с помощью UEFI-приложения Demo-Mech, выполняется отработкой клавиши «T». Удаление текстур обнажает полигональную структуру объектов, задействованных в сцене.

Полигональные конструкции в основе построения сцены шагающего робота в демонстрационной версии графического UEFI-приложения Demo-Mech

Облегчение графики благотворно сказывется на производительности системы: робот движется быстрее, а сцена выглядит реалистичнее. Убыстряется реакция на управляющие воздействия. Изменение ракуса также происходит оперативнее.


20.01.2018